×
Меню
Индекс

Заметки версии 3.3

Версия дополнительная, юбилейная, вносящая различные правки и уточнения.
Время работы 2023-2025 с большим перерывами.
И да, заметкам внезапно уже 10 лет как!
В 2015ом, вместе с релизом Симфонии, был составлен первый сборник!
 
Хотя, основной массив открытий пришелся на 2019-22ые годы и движок был исследован вдоль и поперек.
Так, что найти нечто принципиально новое, уже, представляется мало вероятным.
Однако, некоторые находки и уточнения, все же, имели место быть и после релиза 3.2 версии!
Отчего и была составлена эта версия.
Что-то дополнено, что обновлено, а некоторые "устаревшие" данные были заменены на более точные.
 
Также имели место быть некоторые "глобальные" события, навроде кончины ММХ и ГХФ...
Релиз новой версии МГЕ 18.0 и регулярное обновление МВСЕ.
Что потребовало обновления ссылок и примечаний.
 
Помимо этого, Уважаемый брат Kurp, выложил на Nexuse существенно полезное расширение моделей.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52263
Т.е. здесь можно найти мегапак моделей иллюстрирующих описанные в заметках техники!
Как сложные, там и простые, а так и очень затейливые!
Рекомендуется скачать и ознакомиться, даже в целях общего развития.
Тем более, все модели размещены в мире игры и на них можно полюбоваться в динамике.
Канал на Ютубе, уважаемого брата Карпа (Kurp)(Kurpulio)
https://www.youtube.com/@pappk.962/videos
Где можно посмотреть изрядное число примеров интересных тестов и изысканий!
А равно найти то самое 8-ми часовое видео с описанием редактирования частиц.
 
Заметки получили новый "сайт".
https://morrowind-nifs.github.io/NotesForModmakers-ver.3.3/
К сожалению, брат Карп, отошел от дел.
В связи с чем был полностью утрачен доступ к старому репозиторию.
Т.е. этот линк:
https://morrowind-nif.github.io/Notes_RU/
начиная с 2025го года, становится архивным и данные в нем не обновляются.
 
Новые статьи и явно значительные правки уже имевшихся.
- Добавлена "лирическая" заметка к разъяснению, что есть Симфония и, что в этот "термин" может влагаться, кроме названия плагина.
- Добавлена статья про мега полезную утилиту! Пакетное обновление Ниф файлов, это ... БОГАТО!
- Добавлена статья по захвату сцены из сеанса игры посредством ЛУА скрипта.
- Добавлена статья об использовании (получении) 3х текстурных эффектов в режиме блеска (Environment) на одну поверхность. Есть маленькая хитрость!
Это позволяет получить натуральную игру цвета от смещения трех базовых цветов (RGB).
- Добавлена статья по наложению более одного текстурного эффекта на массив частиц. Оказывается есть маленький секрет!
- Добавлена статья о получении эффекта стекла через текстурные эффекты.
- Добавлена статья по созданию призраков средствами текстурных эффектов. Теперь в МВ призраки выглядит действительно Призрачно!
- Добавлена статья по рисунку текстур. Т.е. как влияет положение рисунка текстуры на поведение текстурного эффекта.
- Добавлена статья по созданию объема, или глубины. Быстро дешево сердито. Бассейны, или рельефные буквы на скрижалях - ваш выход!
- Добавлена заметка о зеркалах. Практические примеры niRenderedTexture посредством МВСЕ, т.е. сообщество ВОЗМОГЛО в создание реалтайм отражений.
- Добавлена заметка про анимации РК, а также управление зоной активации активатора в игре посредством настройки в ниф файле.
- Добавлена заметка по игре с флагами альфы. Создание эффекта засветки от ореолов светильника и шаманства со сменой цвета.
- Добавлена заметка по практическому использованию дарк карты в конкретных (а не абстрактных целях).
- Добавлена заметка на основе предыдущей, но только по созданию эффекта от луча фонарика. Да пятно света от фонаря. Не совсем конечно, но близко!
- Добавлена заметка по комбинированию ЛукАт и Билборд.
- Добавлена заметка по добавлению более одного текстурного эффекта в файлы скиненной одежды (брони) для Игрока (Нпс).
- Добавлена заметка по замене моделей оружия на земле и в руках. Т.е. это расширение уже имевшейся заметки.
- Добавлена заметка по быстром обновлению моделей, через копирование шейпдаты.
- Добавлена заметка по влиянию силы ветра в Mw.ini файле, как и где это вообще можно увидеть.
- Добавлена заметка по реестру. Некоторые описания ряда параметров.
В 2024ом, МВСЕ, привнесла поддержку нового флага, который позволяет совмещать ЮВ анимации с модификатором Скин.
Теперь, после небольшой правки модели, анимации смещения развертки смогут работать на существах и одежде!
- Дополнено описание niLodNode, уточнено описание некоторых значимых параметров.
- Дополнено описание niSortAdjustNode. Т.к. в 2023ем году был создан патч для движка, позволивший использовать эту ноду во всю мощь.
- Дополнено описание коробки окружения, добавлено примечание по созданию "подземных" существ.
- Исправлены "вековые" неточности по одному из параметров Mw.ini файла. Помимо этого, внесены еще некоторые правки в описания разных параметров.
- Уточнены некоторые места в работе частиц. Разделы дополнены и расширены. В т.ч. примечания по влиянию размера нод, на поведение частиц.
- Отмечен "новый" баг нифскопа. Вылет при попытке слияния шейпов с общей шейпдатой.
- Пополнен раздел утилит. В т.ч. вот этой статьей, утилита отмеченная там, исправляет вековой баг русской версии редактора.
- Интегрирована работа по изучению ГМСТ. Т.е. трактат с насколько возможно более подробными описаниями ГМСТ.
- Добавлена полностью рабочая версия Ниф.хмл файла. Версия только под Морровинд!
Т.е. кроме всяких описаний и пояснений, добавлена последняя на 2024ый год наиболее актуальная версия со всеми правками.
- Обновлены ссылки и описания в разделе утилит. Т.к. многие ссылки, к сожалению, стали не актуальны...
 
В основном, это версия, целиком "посвящена" работе на очепятками, упущениями и не совсем ясно описанными местами.
Дополняя, исправляя и корректируя, если были обнаружены новые данные по предмету.