×
Меню
Индекс

NiRenderedTexture рабочие результаты

Практические примеры рабочих зеркал прямо в игре средствами МВСЕ (2.х от 2023его года).
 
Примечание.
Сразу стоит отметить, что зеркало, для игрока, хорошо работает только от 3его лица.
Поскольку в режиме от 1го лица, используется другой график сцены с упрощенной моделью.
Отчего, игрок, перестает нормально отражаться.
Т.е. потребуется более сложный скрипт, чем имеющийся.
 
Примечание.
Управление настройками камеры, позволяет значительно менять пропорции объектов...
 
Примечание.
Здесь используется текстура на базовом слоте текстурных свойств.
Но, возможно применить ее в любом другом слоте, так и назначить на текстурные эффекты.

Это предварительно настроенный ниф файл.
NiStringExtraData = HasMirror - это экстра свойства указывающие МВСЕ включить отражение.
МВСЕ находит ноду AttachCamera, куда и добавляет камеру.
enviro 01.dds - будет заменена на NiRenderedTexture уже в игре.
Пример "иначе" настроенной камеры, позволяет существенно изменить пропорции объектов.