Доработка спрайтов через Посмотри На
Т.е. при правильной организации иерархии объектов, ЛукАт позволит добавить немного больше анимаций для Билборда!
Главное соблюдать правильную иерархию объектов!
niBsAnimNode
-LookAt
-niBillboardNode
-niTriShape
-где размещено прочее, здесь контроллер вращения.
БсанимНода (флаг 32) - отвечает за поддержку анимации для всех вложенных объектов.
ЛукАт - влияет на БсАнимНоду! И смотрит на другой объект, передавая с него анимации на БсАнимНоду.
Здесь это скрытый "кубик" который двигается туда сюда.
Т.е. ЛукАт не воздействует на спрайт, но на его родительскую ноду!
Шейп - рисует содержимое БилБордНоды.
Ролл - придает еще некоторое дополнительное покачивание (здесь в файле т.е.)
Примечание.
Стоит заметить, что БилБордНода имеет смещение относительно нулевых координат.
Что собственно будет придавать дополнительное смещение оной от действия ЛукАт контроллера.
Примечание.
В целом получилось, но не так чтоб прям, но получилось, получить.
Т.е. метод требует полировки и тестов по улучшению.