Как следует из названия, управляет смещением текстур по UV развертке.
Four UV data groups. Appear to be U translation, V translation, U scaling/tiling, V scaling/tiling.
Обычный режим это смещение всех текстур сразу, но можно настроить на работу только с отдельно взятой.
The NiUVController controls animation of UV coordinates of an NiGeometry-based object.
It currently supports only tiling and offset of the UV coordinates.
Добавление в Нифскоп.
- Возможно.
- ТЕС и ФФЕ экспортеры.
Нифтулз - не поддерживает.
Примечания.
Вероятный фикс для оных,
там.
Описание базовых настроек анимации этого контроллера,
NiUVData.
- Не требуется.