fStromWalkMult - множитель для определения скорости перемещения персонажа во время бури.
Ускоряет при движении по вектору направления ветра, замедляет при движении против ветра.
Вектором можно управлять!
fStromWalkMult= -0.0Х00 изменит направление смещения.
Т.е. инвертирует вектор ускорения по направлению ветра.
Т.е. работает только вместе с этим параметром, который в свою очередь, смотрит значение силы ветра в мв.ини файле.
fStromWindSpeed = 0.0020
fStromWalkMult = 0.9000
Wind Speed=1.2
Дают существенное ускорение по направлению вектора ветра, с равно значительным замедлением при движении против ветра!
Значение по умолчанию: 0.25
Значение выше 1.0 может приводить к резкому смещению игрока (нпс и пр) при движении!
Т.е. при высоких значения силы ветра, приведет к обратному смещению при движении!
Т.е. ЛЮБОЕ движение, как по вектору, так и против - приведет к смещение (отбрасыванию) ПО направлению ветра.
Т.е. любое движение (вправо влево вперед назад) будет отбрасывать игрока (и пр) в направлении обратном "дуновению" ветра.
Также, существа и неписи будут улетать за край карты пробивая стены своими
ББ и погружаясь в бездну мировых вод (в теории в последствии).
Если скорость ветра (в .ини файле) = 0, эффекта не оказывает!
Также влияет на движение на поверхности воды.
Но не работает при полном погружении (игрока и прочих) под воду.
В любом случае:
- влияет на всех. И на существа и на нпс, и на ГГ.
- и только на поверхности (земли, воды).
- если идти по ветру, то дает известный буст к скорости.
- если идти против ветра, замедляет, до состояния "невидимой стены".
Для такого нужны значения 1.0, или выше.
Больше чем 0.7 начинает создавать явно заметные замедления при движении против ветра!