×
Меню
Индекс

fStromWalkMult

 
 
fStromWalkMult - множитель для определения скорости перемещения персонажа во время бури.
Ускоряет при движении по вектору направления ветра, замедляет при движении против ветра.
 
Вектором можно управлять!
fStromWalkMult= -0.0Х00 изменит направление смещения.
Т.е. инвертирует вектор ускорения по направлению ветра.
 
Сила самого ветра, fStromWindSpeed влияет!
Т.е. работает только вместе с этим параметром, который в свою очередь, смотрит значение силы ветра в мв.ини файле.
 
fStromWindSpeed = 0.0020
fStromWalkMult = 0.9000
Wind Speed=1.2
Дают существенное ускорение по направлению вектора ветра, с равно значительным замедлением при движении против ветра!
 
Значение по умолчанию: 0.25
 

Значение выше 1.0 может приводить к резкому смещению игрока (нпс и пр) при движении!
Т.е. при высоких значения силы ветра, приведет к обратному смещению при движении!
Т.е. ЛЮБОЕ движение, как по вектору, так и против - приведет к смещение (отбрасыванию) ПО направлению ветра.
Т.е. любое движение (вправо влево вперед назад) будет отбрасывать игрока (и пр) в направлении обратном "дуновению" ветра.
Также, существа и неписи будут улетать за край карты пробивая стены своими ББ и погружаясь в бездну мировых вод (в теории в последствии).

Если скорость ветра (в .ини файле) = 0, эффекта не оказывает!
 
Также влияет на движение на поверхности воды.
Но не работает при полном погружении (игрока и прочих) под воду.
 
В любом случае:
- влияет на всех. И на существа и на нпс, и на ГГ.
- и только на поверхности (земли, воды).
- если идти по ветру, то дает известный буст к скорости.
- если идти против ветра, замедляет, до состояния "невидимой стены".
Для такого нужны значения 1.0, или выше.
 
Больше чем 0.7 начинает создавать явно заметные замедления при движении против ветра!
 
Также см. здесь.