fStromWindSpeed - модификатор скорости ветра.
В основном влияет на смещение игрока (и прочих; нпс и существ) в момент касания ими поверхности воды.
Также отвечает за авто смещение в простое.
Т.е. игрока (и прочих) начинает сносить в сторону (вектора направление ветра), когда (они) находятся на поверхности воды, но не стоят на дне и не двигаются.
Влияет ли на что-то еще, не очевидно.
fStromWindSpeed = 0.0020
fStromWalkMult = 0.9000
Wind Speed=1.2
Дают существенное ускорение по направлению вектора ветра, с равно значительным замедлением при движении против ветра!
Значение по умолчанию: 0.7
Взаимодействует, точнее берет, базовые параметры из Мв.ини файла.
Wind Speed =
Для каждого типа погоды задается своя отдельная скорость ветра.
Если скорость =0, эффекта (смещения) не наблюдается.
Позволяет изменять вектор оного направления!
Т.е. минус, плюс.
Принимает отрицательные значения, да.
По видимости, вектор работает только в двух направлениях.
Управлять оными, через этот параметр, не предусмотрено.
Вектором можно управлять!
fStromWindSpeed = -1.000 изменит направление с северна на юг.
Т.е. начнет сносить вниз карты.
Ветер ВСЕГДА работает с низа карты, т.е. с юга на север.
Положение игрока относительно центра карты, не имеет значения.
Кроме!
Кроме случая моровой и пепельной бури.
В этом случае, вектор влияния ветра идет ОТ Красной Горы!
С чем это связано - не определено, для всех других типов погоды, работает строго ЮГ-Север, либо север-юг.
Выглядит так, что, чем ниже значение ГМСТ, тем сильнее влияет параметр из Мв.ини файла.
Иначе, чем выше значение wind speed и меньше fStromWindSpeed, тем сильнее и заметнее будет эффект, смещения на поверхности воды.
Протестированные случаи:
Если wind speed = 2000 и fStromWindSpeed 0.1000 - игрока уносит за край карты при касании поверхности воды.
Если wind speed = 2000 и fStromWindSpeed 120.0000 - игрока довольно бодро смещает по поверхности воды.
Если wind speed = 1.0 и fStromWindSpeed 120.0000 - игрока смещает почти незаметно.
Если wind speed = 1.0 и fStromWindSpeed 0.0050 - игрока очень бодро смещает по поверхности воды.
При этом, на поверхности земли, ничего такого не отмечается, т.е. не происходит автоматического смещения!
Хотя можно было бы полагать, что параметр влияет на общее ускорение игрока по вектору ветра.
Для каждого типа погоды, настраивается своя скорость ветра (в Ини файле!)
Если скорость ветра (в ини файле) =0.0, то эффект не наблюдается.
На анимации баннеров и прочего - не влияет.
Если объекты (нпс существа) стоят на месте (на земле) - не влияет.
Т.е. авто смещения на поверхности земли не происходит, но только на поверхности воды.
Примечание.
Направление движения модели бури (ниф файла, пепельной или моровой) идет всегда ОТ центра карты, ака Красной Горы.
И параметр ветра, тот что в мв.ини файле, так и эти гмст - НЕ влияют на эту модель!
Т.е. скорость движения облаков пыли, не изменяется.
Также, в пепельную бурю, четко можно видеть, что клубы пыли идут со стороны КГ (компас и курсор под меню, челом бьют!)
А если оказаться в воде, то да, смещение пойдет по вектору от Красной Горы, откуда и видно движение облаков пыли.
В остальных случаях, смещение, север юг.