×
Меню
Индекс

Kf

КФ (.kf) файл содержащий анимационную секвенцию (т.е. последовательность анимационных групп).
Создается для анимированных, с помощью «ноте-трека», объектов.
Как правило это существа и активаторы.
 
Используется ТОЛЬКО для сохранения «кейфрейма» костей и управляющих анимациями команд.
Ничего другого сюда не добавляется.
Сам файл создается автоматически, если модуль экспорта находит ноте-трек в файле.
 
Исключение - головы NPC, которые не имеют KF и Nif файлов.
Однако, принимают уникальные команды из строки niTextKeyExtraData!
 
Важно!
В КФ файле ОБЯЗАТЕЛЬНО должен быть КейфреймКонтроллер!
Хотя бы с пустыми ключами.
Т.е. (при использовании нифскопа)
нельзя создавать КФ файлы, только с текстовой записью.
Кейфрейм и СтрингЭкстра должны быть!
Иначе краш игры.
 
Команды анимации о группах идолов и прочем, берутся именно из КФ файла, наличие текстовой записи в Ниф и Хниф файлах результата не дает!
Т.е. Из этих файлов эти записи можно спокойно удалять, дабы не болтались понапрасну.
 
ВАЖНО!
Нифскоп 1.1.3 имеет проблемы с редактированием КФ файла!
Т.е. при изменения значений в текстовых ключах, может происходить системная ошибка приводящая к нарушению правильного синтаксиса.
Отчего Игра, будет сообщать об ошибках анимации, хотя на вид, ничего такого не должно иметь места быть!
 
Если вкратце, то решить это можно так:
- использовать более старую версию нифскопа.
- использовать более новую версию нифскопа (под вопросом)
- вернуться в 3д Редактор и там поправить текстовые ключи заново экспортировав Кф файл.
- импортировать Кф в 3д Редактор и поправить ключи.
 
Об этом подробно см. здесь.
 
Всякие подробности, по файлу, см. здесь.
 
Некоторые сообщения об ошибках с анимациями, корни которых кроются в Кф файле, см. здесь.