О Морровинде и Моддинге в целом.
– можно вытащить себя из Морровинда,
– но нельзя вытащить его из Себя(С).
gKalian(c)
МВ это какое-то совершенно уникальное явление, среди всего множества игр созданных за эти годы!
Которое называется Эпичная, или Эпохальная игра с Большой буквы и без тени сарказма.
Громада которой создает атмосферу и задает вектор развития прочих игр на многие годы вперед.
Конечно, кроме МВ есть еще некоторое, мизерное, кол-во других Эпичных игр, название которых, Гремит и по сей день.
Под них «косят», их «клонируют», на них ровняются, им подражают, их вспоминают и заново переиздают.
Но полноценной «жизнью» это назвать уже как-то не получается.
Но МВ – продолжает жить!
Не оскудевающий поток новых плагинов, тем, размышлений, фанфиков.
А новые Неревары заходят заново открывают для себя этот Древний Мир!
"Свежие" игры, словно хлопья снега падающие в оттепель:
Сегодня есть – а завтра, только глумливые посты на форумах.
- Ах, это... Ну, помню, помню, был, тогда еще один ЭпикФейл!(С)
- А уж сколько было рекламы!(С)
- Да-да, вот ничего кроме оной и не было! Как сейчас ее только и помню!(С)
А потом забывается и это!
(Что особо наглядно показали последние (2016-24) несколько лет - прим. ред.)
МВ – парадоксален во всех отношениях.
- Созданный на весьма кривом движке, который не только не довели до ума, но еще и повырезали массу возможностей.
Бамп, Глосс-карты, не работающие функции скриптов, да еще много чего!
Добавьте к этому зарезанный на полпути альтернативный МейнКвест, от которого остались рожки да ножки в виде пары реплик да опций торговли у поэтов Пепла.
Устаревшие, инструкции работы с ЦП, кривая работа с памятью, да и еще много чего.
Косяк на косяке сидит и косяком погоняет, а разработчики продолжают не стыдно продавать его в исходном виде ажно в 2020ом году!
(равно как и не стыдно пользовать его код во всех играх, что в фол-аутах, что в курице - офтоп, от редактора)
(блин как летит время, вроде только вчера в 2015ом писал и это выглядело как-то "футуристично" а теперь 20й год - офтоп, от редактора)
При этом, разработчики, не стыдно говорят о "поддержке Сообщества"!
Но патча под Новые многоядерные процессоры с поддержкой 64 ГБ памяти, так и не выпускают, да и старые форумы закрывают.
Что не огорчать, не может...
Казалось бы, тонны «любви» и «обожания» МВ гарантированны!
И как ни странно, да – именно Любви и Обожания.
Народ сидит и делает патчи, создает баг-фиксы и даже делает МСР – целый патч для кода Игры, возвращающий и восстанавливающий множество возможностей движка игры!
Поразительная ситуация!
Разработчикам не стыдно торговать багами, а народу не надоедает их править!
Что же, Загадка Морровинда!?
Впрочем, об этом довольно сказано в Оде к Оному.
МВ – это совершенно уникальная игра с какой-то особой «душой» и «харизмой»,
Что в сочетании с возможностью создавать свои моды, с максимальной простотой и удобством,
Делает из нее нечто невероятное!
Вот и теперь, когда казалось, что все уже давно известно и изучено,
МВ сумел, в известной степени, преподнести ряд Новых Сюрпризов и новых Возможностей.
*что самое смешное, прямо во время написания этой статьи была найдена пара новых поразительных техник добавления новых эффектов в модели!
(да-да, не опять а снова - за эти 3 года (2016-9) было найдено значительно кол-во нового материала! - прим. ред)
Возможно, не Сам МВ – он лишь дал повод и Вдохновение. А его старый и глючный, «напарник» - Движок.
Как ни странно это будет звучать.
Который, способен выжимать из себя по настоящему фантастические мощности!
Конечно в 2001 году, это было не по силу Железу, но в 2020ом – уже есть на чем, все это, разогнать и опробовать в полной мере!
И так, сводное собрание примечаний, наблюдений и пр. чего и как можно из него выжать! Или то, что было собрано и накоплено за прошедшие годы в одном флаконе.
Дабы не стыдно было отпинать пластиковую бронепанцушную курицу и обломать забвению его спидтри!
Пс.
На январь 2018го (перед редизайном сайта) было, примерно 4600-4800 страниц с плагинами.
ПСПС..
Что МВ продолжает жить убедительно было доказано еще в мае 2018 года.
Когда на Модатон (Modathon) (это такое "соревнование" модмейкеров периодически проводимое на западных сайтах) за 30 дней (на Nexus) было выложено 90 плагинов от 45 различных модмейкеров.
А в мае 2019-го: 245 плагинов от 81-го автора!
Не считая обновления старых версий.
При этом, были не только модельки, но и серьезные плагины с использованием новых возможностей МВСЕ 2.1!
В мае же 2020-го: около 300 (331?) модов от 75-ти авторов.
статистика по добавлению новых плагинов на Нехус с 2014 по 2019.
Т.е. сколько модов было добавлено за тот, или иной год.
2014 - 350
2015 - 500
2016 - 532
2017 - 588
2018 - 749 (от 305 модмейкеров) (общее число модов, на конец года, было около 4.8к)
2019 - 1031 (от 361 модмейкеров)
На 2020-ый год с января по июнь на NexusMods было выложено 670 модов!
Это только совершенно новых модов!
Но, не стоит забывать про обновления старых. Оно также, было весьма и весьма активным!
Итого около 4000 плагинов за 6 с небольшим лет (прим. верно на 2020ый было)!
На 2024ый:
1444 new Morrowind mods in the 2024
That's a slight decrease from 2023, but it is a very slight decrease, and still the second highest year on record!
Т.е. несколько лет к ряду, появляется около 1000 новых модов! И это не считая постоянных обновлений для уже опубликованных.
По состоянию на конец декабря 2022го, на Морровинд Нехусе:
Mods: 9886, Files: 32610
Members with files; ->3,076
По состоянию на конец декабря 2024го, на Морровинд Нехусе:
Mods: 12,429, Files: 46,872
Members with files; ->3,762
14-го 03-его 2024-го
Был пойман забавный "глюк"!
На сайте, вероятно, что-то обновлялось и все скрытые файлы отобразились в обычном порядке!
Т.е. вместо 11к страниц с файлами, отобразилось реальное число всех созданных, на тот момент, страниц.
Это все то, что было скрыто, удалено, или вовсе не опубликовано, в т.ч. "технические" страницы, которые явно не предполагались для публикации.
Собственно, после обновления сайта в 2018ом, Nexus придерживается политики сохранения всего, что на него попало.
Автор, может только скрыть плагин, но физически он не удаляется из базы!
Примечание.
Здесь, еще, стоит отметить, что авторы действительно, иной раз, злоупотребляют возможностью удалять файлы.
"Я устал я мухожух"(С) "у меня экзистенциальный творческий кризис, может потом вернусь"(С) такое, иной раз, можно видеть в причинах удаления модов.
Или еще "проще": плагин больше не поддерживается автором.
Т.е. если на конец 2024 года в базе имеется 12к файлов, то к ним можно смело прибавить еще 2к или 3к.
Т.к. кол-во удаленных и скрытых файлов, только умножается.
ПСПС.. (2020)
Можно сказать больше!
Морровинд не столько переживает Ренессанс, сколько наоборот, именно теперь он окреп и возмужал в должной мере!
Скриптинг становится все сложнее (9 тысячк строк кода на ЛУА? не вопрос!), модели прекрасней а локации детализированнее!
Шутейных плагинов практически не возникает.
А ЛУА творит чудеса в прямом смысле!
Улучшая АИ, создавая невозможные эффекты и просто привнося массу улучшений.
Что же; ЛонгЛив Морровинд!
Вива ля Нереварин!
И сарумян мазай! :)
|
|
Статистика по Морровинду. Закачки и новые файлы.
Как видно, наблюдается стабильный рост.
При этом, статистика по Обломе стоит на месте, без резких скачков и роста.
Т.е. сразу после выхода курицы она упала и остается на одном уровне уже много лет.
Но октябрь 2022го:
Mods: 9886, Files: 32610
Downloadable files 31,672
Downloads 43,651,598
Unique downloads 25,043,654
Members with files 3,020
|
5 12 2024
|
Mods
Downloadable files
Downloads
Unique downloads
Members with files
File views
Endorsements
Total file database size
File images
|
12,429
46,872
70,979,950
39,461,811
3,762
131,084,906
1,840,484
1510.95
76,908
|
|
ПС..
И да!
А это с чего все начиналось:
^-^ история однака ^-^