Позволяет создавать анимацию плавного исчезновения объекта за счет изменения значения прозрачности материала.
The key values should range from 0.0 (totally transparent) to 1.0 (opaque.)
В этом случае воздействует на прозрачность объекта целиком.
Но может быть использован и без альфа свойств!
В этом случае, эффект смены прозрачности будет касаться только текстуры Декалей.
ВАЖНО!
Если контроллер выглядит не рабочим в игре, но в Нифскопе все отображается исправно, то загляните в nitriShapeData раздел Vertex color.
Если он активен - отключите!
Т.к. здесь сохраняется не только цветность вертексов, но и значение их прозрачности!
Т.е. NiAlphaController не может управлять значением прозрачности вертексов поверхности объекта, но только значением прозрачности материала.
Которое переопределяется прозрачностью вертексов.
Добавление в Нифскопе:
— возможно.
Создание в 3д МАХ.
- свободно.
Удобнее создавать именно в 3д Редакторе, чем в нифскопе.
Настройки контроллера:
- Не требуется.
Примечания и скриншоты: