×
Меню
Индекс

MSFD Установка углов

SetAngle, axis, float_enum_angle
 
SetAngle, z, 30
Object_ID -> Setangle, z, 25
 
Эта функция устанавливает у объекта определенный угол поворота.
Оси — X, Y, или Z.
Значение типа float устанавливает угол вращения (в градусах) вызывающего объекта в это значение.
Она всегда зависит от локальных координат того, где находятся объекты.
 
Примечание: Для актеров см. функцию "Face, x, y".
Судя по тестам в консоли, эта функция не воздействует на актеров.
С трибуналом, она может принимать локальные переменные типа float в качестве значений, но только внутри текущих активных ячеек.
Пример: См. функцию SetPos.