×
Меню
Индекс

MSFD Определяем, путешествует ли игрок

[no fix] GetPCTraveling (returns boolean)
 
     if ( GetPCTraveling == 1 )
 
Бладмун добавляет эту функцию, чтобы проверять путешествует ли игрок, например на силт страйдере.
Возвращает 1 - если да, 0 – если нет.
Это используется в скрипте про превращение в оборотня, чтобы не превращать игрока, пока он путешествует или находится в тюрьме:
 
 
if ( PCWerewolf != 1 )      ; НЕ ВЫПОЛНЯТЬ ЕСЛИ ИГРОК НЕ ОБОРОТЕНЬ
     return
endif
 
if ( GetPCinJail == 1 )
     return
endif    
 
if ( GetPCTraveling == 1 )
     return
endif