Функция GetPCCell тестирует присутствие игрока в определенной ячейке.
Она возвращает 1, если игрок в определенной ячейке и 0, если нет.
Поддерживается частичное совпадение, например GetPCCell, "Vivec" вернет “истину” для ячеек "Vivec", "Vivec, foreign quarter waistworks" и "Vivec, temple", и т.д.
Пример:
Этот маленький скрипт от Bethesda проверяет, покинул ли игрок определенное место и лишь после этого удаляет определенную вещь у NPC:
Begin DrothPost
if ( GetJournalIndex "MS_EstateSale" >= 70 )
if ( GetPCCell "Mournhold, Geon Auline's House" == 0 )