×
Меню
Индекс

MSFD Новые функции Трибунала

Трибунал привнес ряд новых функций, исправлений и расширений старых.
При этом и вы и пользователь мода должны иметь Трибунал (или Бладмун, или версию GOTY), чтобы использовать их, так что уведомляйте о необходимых дополнениях.
Функции сейчас отсортированы в основном документе, но этот список может служить вам простым справочником, чтобы узнать функции от Трибунала. (огромное спасибо Mike Lipari из Bethsoft за то, что поделился этой информацией)
 
Изменения / исправления скриптов Морровинда:
SetPos принимает переменные типа float.
SetAngle принимает переменные типа float.
Equip работает как задумано и NPC надевает броню и одежду.
AIActivate частично исправлен.+
 
Список новых функций Трибунала (в мсфд 8):
AddToLevCreature
AddToLevItem
ClearForceJump
ClearForceMoveJump
ClearForceRun
DaysPassed (variable)
DisableLevitation
EnableLevitation
ExplodeSpell
ForceJump
ForceMoveJump
ForceRun
GetArmorType
GetCollidingActor
GetCollidingPC
GetForceJump
GetForceMoveJump
GetForceRun
GetPCJumping
GetPCRunning
GetPCSneaking
GetScale
GetSpellReadied
GetSquareRoot
GetWaterLevel
GetWeaponDrawn
GetWeaponType
HasItemEquipped
HurtCollidingActor
ModScale
ModWaterLevel
PlaceItem
RemoveFromLevCreature
RemoveFromLevItem
SetDelete
SetScale
SetWaterLevel
 
МСФД 9 сократило список до:
AddToLevCreature
AddToLevItem
ClearForceJump
ClearForceMoveJump
ClearForceRun
DaysPassed (variable)
DisableLevitation
EnableLevitation
ExplodeSpell
ForceJump
ForceMoveJump
ForceRun
GetArmorType
GetCollidingActor
GetCollidingPC
GetForceJump
GetForceMoveJump
GetForceRun
GetPCJumping
GetPCRunning
GetPCSneaking
GetScale
GetSpellReadied
GetSquareRoot
GetWaterLevel
GetWeaponDrawn
GetWeaponType
HasItemEquipped
HurtCollidingActor
ModScale