×
Меню
Индекс

MGE XE UF (2025)

MGE XE UF
ver. 19.xx
 
Актуальное и новое (2025го года) направление!
Фактически возникшее по причине (возможного) (отхода от дел) уважаемого магистра Hrnchmda.
Который появляется в сообществе с каждым годом, все реже и реже...
 
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/57200
An unofficial fork of MGE XE, testing stable features not yet in the official MGE XE.
 
- уменьшение расхода памяти.
- вывод графической составляющей в отдельный поток, т.е. текстуры не забивают основную память игры, что позволило существенно расширить использование ОЗУ именно для самих данных игры! (по описанию, этот алгоритм, не будет работать под win7).
- улучшена работа с шейдерами (в т.ч. ХДР).
- и ряд других полезностей!
Из "минусов" - отказывается работать на чем-то младше 10ой вынды.
 

Morrowind Graphics Extender XE (Unofficial Fork)
This is a build of MGE XE, featuring new developments by the community. It's just too nice to leave in Discord channels, while we wait for Hrnchamd to return and merge them into the main build. Refer to the main MGE XE page for standard MGE XE features.
Major Features
    Drastically reduced memory usage. This is done through inter-process communication with a new 64-bit distant land server. Morrowind.exe should use 1-2 less GB of RAM (depending on distant land/grass settings), eliminating out of memory crashes in even the bulkiest of mod lists. This feature is by descawed.
    Improved performance of shader initialization through threaded compilation. This feature is by vtastek.
    Improved performance of HDR evaluation via threading. This feature is by vtastek.
    Fixed pop-in at high FOVs, typically from ultrawide monitor setups. This feature is by Greatness7 and Storm Atronach.
Requirements
    The IPC feature requires Windows 10 or later. This build can still be used with WIndows 7, but it will lack the reduced memory feature. Similarly, Linux compatibility libraries may not support the MapViewOfFileNuma2 function, which thatfeature requires.