×
Меню
Индекс
 

fWeaponDamageMult

 
fWeaponDamageMult - модификатор износа оружия при ударах.
 
Значение по умолчанию: 0
 
Damage to weapon = (Damage dealt * fWeaponDamageMult), (с округлением в меньшую сторону, но не меньше 1)
 
if attack missed: rawDamage = 0
x = max(1, fWeaponDamageMult * rawDamage)
weapon loses x condition