roll 100, success if roll < x, else fail and destroy gem
В ванильной Игре, существует серьезная ошибка, из-за которой неудача проверяется для каждого эффекта, а не один раз для всей попытки, при этом по-прежнему используется совокупная стоимость.
Что делает само зачарование с несколькими эффектами почти невозможным.