×
Меню
Индекс
 

fEnchantmentConstantChanceMult

 
fEnchantmentConstantChanceMult - корректировка шанса для постоянных эффектов. По умолчанию сделать постоянный эффект в два раза сложнее (=0.5).
 
Значение по умолчанию: 0.1
 
Код из OpenMW:
 
for each effect in the enchantment:
    x = z[effect.order] - int(-0.2 * pcIntelligence) + int(0.1 * pcLuck)
    x = int(x * fatigueTerm)
    if enchantment is constant effect:
        x = int(x * fEnchantmentConstantChanceMult)
    roll 100, success if roll < x, else fail and destroy gem
 
Существует серьезная ошибка, из-за которой неудача проверяется для каждого эффекта, а не один раз для всей попытки, при этом по-прежнему используется совокупная стоимость. Это делает само зачарование с несколькими эффектами почти невозможным.