×
Меню
Индекс
 

fSleepRestMod

 
fSleepRestMod - модификатор вероятности быть разбуженным в зависимости от количества часов отдыха
 
Значение по умолчанию: 0.3
 
Код из OpenMW в котором исправлена ошибка с interruptingCreatures.
 
if resting in an exterior cell and the region has a sleep creature leveled list:
    x = roll hoursRested
    y = fSleepRandMod * hoursRested
    if x < y:
        interruptAtHoursRemaining = int(fSleepRestMod * hoursRested)
        interruptingCreatures = max(1, roll iNumberCreatures)
        sleep will only last (hoursRested - interruptAtHoursRemaining) hours
        unless interruptAtHoursRemaining == 0, then no interruption occurs       # contains bug
        sleep will be interrupted with 1 creature from the region leveled list   # contains bug