×
Меню
Индекс
 

fSleepRestMod

 
fSleepRestMod - модификатор вероятности быть разбуженным в зависимости от количества часов отдыха
 
Значение по умолчанию: 0.3
 
Чем выше, тем больше шанс, вне зависимости от времени сна.
Похоже значение fSleepRestMod работает в связке с fSleepRandMod.
Т.е. если fSleepRestMod = 0, но fSleepRandMod =1, ничего не происходит.
И если fSleepRestMod = 1, но  fSleepRandMod =0, тоже ничего не происходит.
А если fSleepRestMod = 1 и  fSleepRandMod =1, то отдых будет прерван всякий раз при отдыхе на улице, вне зависимости от кол-ва выбранных часов!
 
Код из OpenMW в котором исправлена ошибка с interruptingCreatures.
 
if resting in an exterior cell and the region has a sleep creature leveled list:
    x = roll hoursRested
    y = fSleepRandMod * hoursRested
    if x < y:
        interruptAtHoursRemaining = int(fSleepRestMod * hoursRested)
        interruptingCreatures = max(1, roll iNumberCreatures)
        sleep will only last (hoursRested - interruptAtHoursRemaining) hours
        unless interruptAtHoursRemaining == 0, then no interruption occurs       # contains bug
        sleep will be interrupted with 1 creature from the region leveled list   # contains bug