fSleepRandMod - Модификатор который изменяет вероятность того, что отдых игрока будет прерван существами.
Значение по умолчанию: 0.25
Похоже значение fSleepRandMod работает в связке с fSleepRestMod.
Т.е. если fSleepRestMod = 0, но fSleepRandMod =1, ничего не происходит.
И если fSleepRestMod = 1, но fSleepRandMod =0, тоже ничего не происходит.
А если fSleepRestMod = 1 и fSleepRandMod =1, то отдых будет прерван всякий раз при отдыхе на улице, вне зависимости от кол-ва выбранных часов!
Код из OpenMW в котором исправлена ошибка с interruptingCreatures.
if resting in an exterior cell and the region has a sleep creature leveled list:
x = roll hoursRested
y = fSleepRandMod * hoursRested
if x < y:
interruptAtHoursRemaining = int(fSleepRestMod * hoursRested)
interruptingCreatures = max(1, roll iNumberCreatures)
sleep will only last (hoursRested - interruptAtHoursRemaining) hours
unless interruptAtHoursRemaining == 0, then no interruption occurs # contains bug
sleep will be interrupted with 1 creature from the region leveled list # contains bug