×
Меню
Индекс
 

fMinHandToHandMult

 
fMinHandToHandMult - устанавливает минимальное значение множителя урона для рукопашного боя. Когда игрок использует атаку без оружия "Hand-to-Hand", его урон определяется на основе значения базового урона и множителя урона, установленного этой константой.
 
Значение по умолчанию: 0.1
 
Известная формула расчета :
Basic Damage = (fMinHandToHandMult + weapon windup * (fMaxHandToHandMult - fMinHandToHandMult)).
Basic Fatigue Damage = (Basic Damage * HandToHand Skill).
Basic Health Damage = (Basic Damage * HandToHand Skill * fHandtoHandHealthPer).
 
weapon windup - степень замаха от 0.0 до 1.0
HandToHand Skill - уровень навыка Рукопашный бой