fFatigueBlockMult - этот множитель отвечает за дополнительный расход Запаса сил при блокировании щитом в зависимости от загруженности инвентаря.
Значение по умолчанию: 0
Известная формула расчета для запаса сил:
Block Fatigue Cost = (fFatigueBlockBase + (normalizedEncumbrance * fFatigueBlockMult) + Weapon Weight * (fWeaponFatigueBlockMult * weapon windup)).
weapon weight - вес оружия
weapon windup - степень замаха от 0.0 до 1.0
normalizedEncumbrance - отношение текущей загруженности к максимальной