fFatigueBlockBase - это параметр определяет, насколько гарантировано уменьшится Запас сил персонажа при блокировании удара щитом.
Значение по умолчанию: 4
Известная формула расчета для запаса сил:
Block Fatigue Cost = (fFatigueBlockBase + (normalizedEncumbrance * fFatigueBlockMult) + Weapon Weight * (fWeaponFatigueBlockMult * weapon windup)).
weapon weight - вес оружия
weapon windup - степень замаха от 0.0 до 1.0
normalizedEncumbrance - отношение текущей загруженности к максимальной