fCombatAngleZ - Игрок нанесет удар NPC, если будете атаковать место, которое находится на fCombatAngleZ градусов вверх/вниз от него.
Значение по умолчанию: 60
Стоит отметить, что габариты БоундБокса цели оказывают заметное влияние.
Т.е. существо с ББ в 20ед по оси Z получит урон (мечом) только если бить в направлении низа оного.
Удар в верхнюю часть - не будет просчитан.