Доработка Stencil Третий Привет Неревару
ПРИМЕЧАНИЕ!
Для ОпенМВ (все билды) (0.51 включительно)!
Stencil Ref не должно превышать 255!
Т.е. установка значения выше 255 приводит к отказу в обслуживании, модель перестает правильно работать.
Capo(strоhic) из команды ОпенМВ, писал; это завязано на ограничение OpenGl и (по видимости) не может быть расширено.
Также!
Нифскоп линейки 2.0 (по видимости) выставляет значение:
Stencil Mask = 0, а не 4294967295 (-1)
Что также может приводить к нарушению работы моделей под OpenMW движком!
Т.е. если планируется создавать модель под ОпенМВ не устанавливайте Stencil Ref выше 255 и проверяйте значение Stencil Mask, оно должно равняться минус один (-1), а не быть равным нулю (=0).
Для Ванильного Морровинда, значение Stencil Ref может принимать любое значение до 65535, а Stencil Ref может быть равным нулю.
Хотя, если не планируется использовать какие-то особенно сложные техники, сохраняйте значение, как равное -1 (4294967295).
Еще один вариант настроек для баннера.
В данном случае полностью скрывает текстуру, но сохраняет контур альфа канала.
Здесь, "привет" будет виден на фоне мира, т.е. на ряду с обычными объектами.
А не так, как бы "внутри баннера".
Т.е. этот метод скрывает текстуру баннера, но сохраняет возможность использования альфа канала!
|
|
|
С такими настройками, хорошо видно, как статуя стоит сзади баннера.
|
|
|