×
Меню
Индекс

About Bone objects

 
Кости (отдельный объект типа Bones 3д МАХа)
Собственно несколько важных примечаний по этому типу объектов.
–     НИКОГДА НЕ ОТРАЖАЙТЕ КОСТИ! Т.е. использовать на "костях" НЕЛЬЗЯ! Это испортит скин и повредит анимацию.
 
–     НИКОГДА НЕ ПРИМЕНЯЙТЕ К КОСТЯМ RESET-Xform (Xform), это все испортит!
Ресет - не поддается отмене, в т.ч.
 
–     НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА КОСТЯХ ALIGN (выравнивание) кроме отдельных случаев.
 
–     ПОМНИТЕ, КОСТЬ КАПРИЗНА И ЖИВЕТ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ.
 
–     КОСТИ ВАЖНЫЙ ЭЛЕМЕНТ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ! Которая даже пишется в отдельный (.KF) файл!
 
–     ЕСЛИ ВОЗМОЖНО, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЫЧНЫЕ ОБЪЕКТЫ ВМЕСТО КОСТЕЙ.
См. примечание о Хниф и Кф.