Кости (отдельный объект типа Bones 3д МАХа)
Собственно несколько важных примечаний по этому типу объектов.
– НИКОГДА НЕ ОТРАЖАЙТЕ КОСТИ! Т.е. использовать
на "костях" НЕЛЬЗЯ! Это испортит скин и повредит анимацию.
– НИКОГДА НЕ ПРИМЕНЯЙТЕ К КОСТЯМ RESET-Xform (Xform), это все испортит!
Ресет - не поддается отмене, в т.ч.
– НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА КОСТЯХ ALIGN (выравнивание) кроме отдельных случаев.
– ПОМНИТЕ, КОСТЬ КАПРИЗНА И ЖИВЕТ СВОЕЙ ЖИЗНЬЮ.
– КОСТИ ВАЖНЫЙ ЭЛЕМЕНТ СОЗДАНИЯ АНИМАЦИИ! Которая даже пишется в отдельный (.KF) файл!
– ЕСЛИ ВОЗМОЖНО, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЫЧНЫЕ ОБЪЕКТЫ ВМЕСТО КОСТЕЙ.