×
Меню
Индекс

TES CS проблемы нескольких открытых плагинов

piramis писал:
Вопрос по конкретно редактору, кто знает- проблема в том что Construction Set постоянно что-то изменяет.
Я просто кликаю на любой объект, чтобы выделить его, чтобы было удобнее вращать сам интерьер в окне редактора для просмотра с разных строн.
В итоге этот предмет и сама ячейка помечаются как измененные.
Теперь я делаю интерьер для собственного дома, чтобы заменить другой аналогичный мод, в котором случайно внеслись изменения в интерьер Дагот Ура
(было открыто два редактора, Облы и Морры, перепутал, в какой вносим изменения. а какой просто открыт).
Соответственно, при проверке координат мешей в старом моде при клике на них уже в старый мод вносятся опять изменения,
беспокоит, как бы при загрузке новый мод на дом не потребовал наличия старого, измененения в котором в нем теперь записаны.
 
ZWolol писал:
Отправлено 14 февраля 2024 - 12:13
Если другой мод является мастером, то ты получишь зависимость от него, а если просто ESP, то эти предметы скопируются в твой мод.
Если скопируется предмет со скриптом из другого мода, то потребуется этот скрипт и аналогично другое.
Вывод: не делай лишних движений при подключенном другом моде.