Shield Bone — слот отвечающий за позицию щита и светильника в руках игрока и неписей.
Также может применяться в файлах существ.
Как и с прочими «костями» поддерживает набор контроллеров и эффектов.
Это особенно полезно для существ.
Shield bone и Weapon bone, являются необходимой деталью для существ умеющих использовать оружие (и щит).
Либо щит только.
Также, в настройках (существа) должен стоять флаг Weapon&Shield.
Если в настройках существа, есть флаг, но нет нужных "костей" в его файлах, игра выдаст ошибку (если существу было добавлено оружие).
Добавление в Нифскопе.
- свободно.
Создание в 3д МАХ.
- свободно.
Все модули.
Создать кость, или примитив, задать имя, поместить в требуемые координаты и присоединить к основным костям скелета.
- экспортировать.
Если требуется, дополнительно отрегулировать положение и размер через нифскоп.
Т.к. ориентация этой кости влияет на положение щита и светильника.
Если в 3д Редакторе, поворот кости был некорректен, щит будет перевернут.