MSFD Проверка, находится ли существо в форме оборотня
IsWerewolf
If ("Actor_ID"->IsWerewolf ]
Эта функция позволяет определить, является оборотнем цель или нет. Она может использоваться на игроке или других Актерах.
if ( Player->IsWerewolf != 1 ) ;НЕ ВЫПОЛНЯТЬ ЕСЛИ ИГРОК НЕ ОБОРОТЕНЬ
return
endif