|
|||||||
|
Short NPCVoiceDistance
|
(750)
|
(в целом это ГМСТ которое можно изменить)(руками в ГМСТ)(скрипты не могут менять ГМСТ!)(только МСВЕ на ЛУА)
Используется как расстояние, на котором NPC окликают персонажа, когда не могут за ним угнаться (для примера посмотрите DandsaScript)
|
|
Float GameHour
|
(0-23)
|
Текущий час дня
|
|
Short Day
|
(1-30)
|
Текущий день месяца
|
|
Short Month
|
(0-11)
|
Текущий месяц года
|
|
Short Year
|
(427)
|
Текущий год
|
|
Float TimeScale
|
(30)
|
Определяет соотношение игрового и реального времени
|
|
Short Random100
|
|
Каждый раунд это число устанавливается в случайную позицию от 1 до 100
|
|
Short Random
|
ХХ
|
|
|
Short PCRace
|
|
Содержит расу персонажа.
(1=аргонианин, 2=бретон, 3=данмер, 4=альтмер, 5=имперец, 6= хаджит, 7=норд, 8=орк, 9=редгард, 10=босмер).
|
|
Short PCVampire
|
|
Статус вампиризма:
0=не был, 1=вампир, -1= излеченный
|
|
Short VampClan
|
|
Если игрок – вампир, эта переменная определяет его клан:
1=Аунда, 2=Берне, 3=Куарра
|
|
Short DaysPassed
|
|
Tribunal: Содержит число дней с начала игры Bloodmoon: частично сломана (Информация с форума / JOG)
|
|
Short PCWerewolf
|
|
Статус оборотня: 0=Человек, 1=Оборотень, -1=Излечившийся
|
|
Float WerewolfClawMult
|
(25.00)
|
Увеличивается во время заданий Оборотня, чтобы сделать атаку когтями более мощной.
|
|
Short PCHasGoldDiscount
|
|
В диалогах. 1 – игрок имеет достаточно золота, чтобы заплатить штраф в Гильдии Воров.
|
|
Short PCHAsTurnIn
|
|
В диалогах. 1 – игрок имеет достаточно золота, чтобы заплатить штраф, когда сдается.
|
|
Short PCHasCrimeGold
|
|
В диалогах. 1 – игрок имеет достаточно золота, чтобы заплатить.
|
|
Short CrimeGoldTurnIn
|
|
Золота за уменьшенный штраф
|
|
CrimeGoldDiscount
|
|
Золото за штраф в Гильдии Воров
|
|
|
|
|