MSFD Добавление предмета в инвентарь Игрока
[no fix] OnPCAdd (локальная переменная типа short)
Short OnPCAdd
If ( OnPCAdd == 1 )
Эта переменная устанавливается в 1, когда игрок добавляет предмет в инвентарь.
Должна быть сброшена вручную для многократного использования (set OnPCAdd to 0).
Пример: Это пример скрипта, привешенного к кольцу Фаргота, которое дает вам меню магии во время создания персонажа:
if ( OnPCAdd == 1 ); Игрок добавил предмет в инвентарь
if ( State == 0 )
EnableMagicMenu
MessageBox "Теперь у вас есть меню магии, в котором вы можете увидеть все способности, характеристики, заклинания и магические предметы." "Ok"
set state to 10
return
endif
endif