iLevelUp03Mult - это параметр определяет, сколько очков характеристик вы получаете при повышении уровня.
Значение по умолчанию: 2
Код из OpenMW:
for each attribute:
count = attribCounter[attribute]
if count == 0:
bonus = 1
elif count <= 9:
bonus = {iLevelUp01Mult, .. iLevelUp09Mult} selected by count
else: # count >= 10
bonus = iLevelUp10Mult
bonus = min(bonus, 100 - player.attribute[selectedAttribute])