×
Меню
Индекс
 

iDispAttackMod

 
iDispAttackMod - модификатор отношения NPC к игроку когда тот совершает преступление атакуя других NPC.
 
Значение по умолчанию: -50
 
Код из OpenMW:
 
    if crime is killing:
        fightTerm, dispTerm = iFightKilling, iDispKilling
    if crime is assault, observed:
        fightTerm, dispTerm = iFightAttacking, iDispAttackMod
    if crime is assault, victim:
        fightTerm, dispTerm = iFightAttack, fDispAttacking
    if crime is theft:
        fightTerm, dispTerm = fFightStealing * stack value, fDispStealing * stack value
    if crime is pickpocket, observed:
        fightTerm, dispTerm = iFightPickpocket, fDispPickpocketMod
    if crime is pickpocket, victim:
        fightTerm, dispTerm = 4 * iFightPickpocket, fDispPickpocketMod
        if alarmTerm <= 0: alarmTerm = 1.0
    if crime is trespass:
        fightTerm, dispTerm = iFightTrespass, iDispTresspass