iCrimeThreshold - определяет базовый параметр для суммы штрафа после которой стражники будут убивать игрока без диалога.
Значение по умолчанию: 1000
Код из OpenMW:
if bounty >= iCrimeThreshold:
if bounty >= iCrimeThreshold * iCrimeThresholdMultiplier:
guards will immediately initiate combat and cannot be engaged in dialogue
else:
guards in range will run to the player and initiate dialogue