fPotionStrengthMult - множитель для изготовляемых игроком зелий. Отвечает за параметры силы, продолжительности и стоимости.
Значение по умолчанию: 0.5
Известная части кода в OpenMW.
x = pcAlchemy + 0.1 * pcIntelligence + 0.1 * pcLuck
roll 100 vs x, succeed if roll <= x
x *= mortarQuality * fPotionStrengthMult
magnitude = (x / fPotionT1MagMult) / magicEffect.baseMagickaCost
duration = (x / fPotionT1DurMult) / magicEffect.baseMagickaCost
price = int(iAlchemyMod * x)
weight = sum of ingredient weights / total ingredients added
visual = roll { 'Bargain', 'Cheap', 'Exclusive', 'Fresh', 'Quality', 'Standard' }