fMinorSkillBonus - это параметр, который определяет, насколько быстро повышаются Важные навыки персонажа. (Меньше значит быстрее)
Значение по умолчанию: 1
Код из OpenMW:
progress[skill] += skillGain
progressRequirement = 1 + playerSkills[skill]
if skill in player.majorSkills:
progressRequirement *= fMajorSkillBonus
elif skill in player.minorSkills:
progressRequirement *= fMinorSkillBonus
elif skill in player.miscSkills:
progressRequirement *= fMiscSkillBonus
if skill in player.class.specialization.skills:
progressRequirement *= fSpecialSkillBonus
if int(progress[skill]) >= int(progressRequirement):
progress[skill] = 0
playerSkills[skill] increased by 1, triggering further functions