fHoldBreathEndMult - множитель, который используется для вычисления времени, которое игрок может задерживать дыхание при погружении под воду в зависимости от развитости выносливости.
Зависимость возможного времени задержки дыхания от выносливаости. Я считаю, что это умножается на выносливость и прибавляется к секундам fHoldBreathTime). Похоже, не работает.