×
Меню
Индекс
 

fFatigueReturnBase

 
fFatigueReturnBase - определяет базовое значение восстановления выносливости (fatigue), который персонажи получают в покое.
 
Значение по умолчанию: 2.5
 
Значение fFatigueReturnBase указывает, сколько запаса сил восстанавливается каждый кадр, когда игрок находится в покое (не выполняет никаких действий).
 
Так же известна формула которая используется в OpenMW, судя по всему она близка или идентична оригиналу.
 
#Востанавливается каждый кадр
if currentFatigue < maxFatigue:
    x = fFatigueReturnBase + fFatigueReturnMult * endurance
    recover (frameTime * x) fatigue