fEncumberedMoveEffect - отвечает за уменьшение скорости передвижения персонажа в зависимости от его перегрузки.
Значение по умолчанию: 0.3
Например, если fEncumberedMoveEffect установлено на 0, то персонаж, не будет терять скорость при загрузке инвентаря.
Сreature не имеют этого параметра в расчете скорости движения, но они скорее всего могут быть перегружены и полностью обездвижены.
Speed = (Basic Speed * (1 - normalizedEncumbrance * fEncumberedMoveEffect)).
normalizedEncumbrance - отношение текущей загруженности к максимальной