fCorpseClearDelay - константа определяющая количество часов до исчезновения мертвых тел.
Значение по умолчанию: 72
Примечание.
Тела никогда не исчезают, если игрок находится в одной ячейки с ними.
Также, тела не исчезают, если имеют флаг Corpses persist в настройках.