fCombatDistance - параметр отвечающий за дистанцию на которой противники с оружием начинает вас атаковать
Значение по умолчанию: 128
Код из OpenMW:
Dist = (Weapon Reach * fCombatDistance).
Скорее дистанция поражения оружием.
Т.е. берется эта дистанция, затем "длина" оружия, размер существа (или рост персонажа) добавляется габарит Боунд Бокса и получается формула
по которой определяется гдекогдакогокакичем.
Как можно видеть, атакующий с более длинным оружием начнет размахивать им много раньше, чем на расстоянии 128 ед. от цели.