Специализированная консольная утилита для вытягивания ячеек из игры в формат ниф файла.
Во многом является упрощенной версией ДХ-рипера, т.к. в отличие от оного способна вытаскивать файлы только из Морровинда.
Однако, делает это намного легче и быстрее. См. заметки по работе с ДХ-рипером выше.
Т.е. позволяет сделать отдельный ниф файл со всем содержимым некоторой экстерьерной ячейки игры.
Что бывает крайне полезно для создания изолированных локаций содержащих видимость лендскейпа.
Также, позволяет обрабатывать такие объекты в МАХ-е, например для создания дополнительного слоя в ячейке игры.
Так, например, можно создать участок почвы начинающий блестеть во время дождя, либо как-то иначе реагирующий на действия скриптов.
"Крышку" для ямы? Арку между двух холмом? и прочее.
Примечание.
См. Export Sphere для более тонкой настройки захвата объектов из игры.
Однако, Cell2Nif не требует наличие дополнительного софта. Ни питона, ни мвсе.
Т.е. подходит для использования на "артефактных" системниках с артефактными же ОС.
Утилита проста в использовании.
Создается (или редактируется уже имеющийся в архиве) bat файл.
Где:
1. Команда, 2. имя мастер файла, 3. Х Y координаты ячеек по глобальной сетке.
CellToNif "Morrowind.esm" 0 1
Т.е. CellToNif постоянная "величина", меняется Название плагина и координаты ячеек.
Также можно указывать диапазон ячеек.
CellToNif "Bloodmoon.esm" -19 19 -18 20
For Example:
@ECHO OFF
REM: Usage:
REM: "data file" lowerx lowery [upperx] [uppery]
REM: Example of getting a single cell
CellToNif "Morrowind.esm" 0 1
REM: Another example of getting multiple cells
CellToNif "Bloodmoon.esm" -19 19 -18 20
Name: CellToNif
Author(s): Jacob Essex (aka Yacoby)
Version: 0.1
Last Updated: July 08
Примечание.
Pyffi утилиты позволяют проделывать эти вещи и с ячейками интерьеров!